Orange Academy: Cancel

Es un término que se utiliza sobre todo en juegos de lucha como Street Fighter, Tekken o Mortal Kombat. Consiste en hacer creer al rival que vamos a lanzar un determinado ataque para más adelante cancelarlo y sustituirlo por otro, o simplemente no atacar.

Es una técnica que juega con la mente del adversario y no es necesariamente una estrategia “de ejecución” sino más bien de “mindgames”, pues su efectividad depende de cuándo y cómo se use. También existe en otros géneros como los MOBAs, aunque su presencia es mucho menor. En League of Legends existe la “animation cancel” de los autoataques, y campeones como Riven se benefician en gran medida de ella.

Se lleva a cabo mediante la pulsación de una tecla de habilidad o de un clic de movimiento justo cuando el campeón ya ha infligido daño con su autoataque y por tanto la animación restante es innecesaria y se puede cancelar.

Imagen | Warner Bros.