Orange Academy: F2P / Free to Play

F2P, abreviatura de Free To Play (utilizando el número 2 como alternativa a “to”) que define aquellos títulos que no se pueden comprar, sino que se pueden descargar de manera gratuita.

El modelo de negocio F2P se opone al modelo tradicional que venía empleando la industria del videojuego hasta el éxito de títulos como League of Legends y el auge del smartphone. Mientras que este último modelo exigía un desembolso “por adelantado” para adquirir el producto, el F2P permite a los usuarios descargar y jugar, pero limita algunas características del juego para venderlas de manera separada y así financiar el desarrollo continuado del título, que se convertirá en un GAAS.

El F2P debe ofrecer únicamente elementos cosméticos y que no afecten a la jugabilidad del juego si pretende ser respetado por los jugadores. De lo contrario, el título se transforma en un P2P (Pay to Play).