Orange Academy: TMU

En inglés, texture mapping unit, unidad de mapeo de textura, es uno de los componentes de la GPU (unidad de procesamiento gráfico). En un primer momento, se trataba de un procesador separado, pero ahora es una de las partes más importantes de la GPU.

Las unidades de textura son las encargadas de procesar todo pixel de nuestro ordenador. Realizan tareas pequeñas, rotando y clasificando un bitmap según su tamaño, aplicándolo sobre un plano arbitrario de un objeto 3D.

Dicho de otra forma algo más simplificada, su trabajo es crear una imagen tridimensional a base de líneas y vértices, pintarla con texturas, colores, luces y sombras y transformarla en la imagen por píxeles que nosotros veremos en nuestro monitor.